В Кыргызстане узаконили киберспорт: школы смогут создавать официальные команды
Фото: FLOW AI
Президент Кыргызстана Садыр Жапаров подписал закон, который официально признает киберспорт видом спорта. Теперь школы и университеты смогут создавать собственные команды, проводить турниры и получать государственную поддержку, а для участия несовершеннолетних вводятся обязательные меры защиты. Для Казахстана эта тема уже знакома — киберспорт имеет официальный статус, однако соседняя страна только сейчас закрепила его на законодательном уровне, сообщает Sportnews.kz.
Президент Кыргызстана Садыр Жапаров подписал Закон №128, который вносит изменения в Закон КР «О физической культуре и спорте». Документ официально закрепляет электронный спорт (киберспорт) как вид спорта в стране. Ранее соответствующий закон был принят Жогорку Кенешем 25 июня 2026 года.
После вступления закона в силу образовательные учреждения смогут официально создавать киберспортивные команды, проводить внутренние чемпионаты и студенческие лиги. Кроме того, государство будет поддерживать развитие школьного и студенческого киберспорта.
Какие правила вводятся для детей
Закон отдельно регулирует участие несовершеннолетних в киберспортивных соревнованиях. Для этого предусмотрены сразу несколько обязательных условий:
согласие родителей или законных представителей;
соблюдение возрастных ограничений компьютерных игр;
проведение соревнований без ущерба для учебного процесса;
меры по профилактике игровой зависимости.
Таким образом власти намерены развивать киберспорт одновременно с защитой интересов детей и подростков.
Документ также закрепляет понятия, связанные с сурдлимпийским движением, уточняет порядок аккредитации спортивных федераций и предусматривает включение периода пребывания спортсменов в составе национальной сборной в их трудовой стаж.
Закон вступит в силу через 10 дней после официального опубликования.
Для Казахстана признание киберспорта уже не является новостью — электронный спорт в стране давно имеет официальный статус. Однако решение Кыргызстана показывает, что государства Центральной Азии продолжают выстраивать законодательную базу вокруг быстро растущей индустрии.
При этом кыргызский закон делает особый акцент на развитии школьного и студенческого киберспорта, а также впервые закрепляет обязательные механизмы защиты несовершеннолетних участников соревнований.